面白かったゲームアプリ紹介

ここ1年程ゲームアプリ開発をしていたので、世の中のゲームアプリも気になっていろいろダウンロードした中で特に面白くて印象に残ったというゲームを3つ紹介しようと思います。

渋谷バッティングセンター
過去にも「こんなフリーキックはイヤだ」や「トースト少女」などヒットアプリを出しているハップさんのアプリの中でも特に面白かったのが「渋谷バッティングセンター」で、いろんな面白キャラを使ってボールを打ちかえすゲーム。ゲームをやっているうちにどんどん面白キャラが増えていってなかなか飽きない作りになっていてハマッしまいます。OLが野球帽を被っているちょっと変な世界感が好きです。

渋谷バッティングセンター

渋谷バッティングセンター
開発元:hap Inc.
無料
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Tank Hero
アイコンを見ての通り、シンプルな戦車の3Dモデルがこれまたシンプルな見た目のコースを走りまわって敵と打ち合いをするという、Unityのチュートリアルで出てきそうな雰囲気のゲームなのですが、ところがどっこい!実際にゲームをやってみるとすごく楽しい!タップした方向に玉が発射できてすごい直観的にプレイできるし、ビリヤードみたいに玉をバウンドさせて的に当てるというパズル要素もあるという、ゲームは中身で勝負や!骨格で勝負や!と思わせる骨太なゲームです。

Tank Hero

Tank Hero
開発元:Clapfoot Inc.
無料
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Score! Hero
サッカー系のゲームが作りたくて、サッカー系アプリをいくつかダウンロードした中で、このアプリは特に面白かったです。パスを出す操作時に時間が止まって、どこにパスを出すかじっくり考えてから打てるという、ある意味パズルゲームのような感覚でゲームを進めれるのが特徴です。

Score! Hero

Score! Hero
無料
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今回紹介した3つともアクションを楽しむ系のゲームとなっております。
調査目的でプレイしたものの見事にハマッてしまいました。

僕も次回作(サッカー系ゲーム)を早く形にしたい!
リリース時期の目標は2016年内です。遠い(笑)

【宣伝】 あと今月リリースした物理アクション「コロッコトロッコ」もよろしくお願いします。

ジムショを移動

7月いっぱいでBLDG64にあったシェアオフィスを閉めてしまったので、
8月からはカラクリワークスさんが運営しているシェアオフィス「iDclass」に職場を移動しております。
いろんな会社が入っているシェアオフィスです。

以前の事務所は3人だったのが、新しい事務所は20人くらいいるので、朝の「おはようございます」も腹から声を出さないとみんなに届きません。
引き戸を開けた瞬間大きな声を出すので、間違えて「ベタナマ~!」と言ってしまいそうになります。(福岡ローカルネタ)

通勤は以前は徒歩だったのが自転車に変わって、通勤コースの半分くらいの時間は大濠公園を通るので、快適な通勤ライフを送っております。

スマホ用ゲームアプリ「コロッコトロッコ」をリリースしました



石ころの「コロッコ」が、通勤中に道草ばかりしているのんびり屋の「ノリオ君」を会社へ運ぶ無料のコロコロ物理アクションゲームです。

登場キャラクターはみんなボーっとした表情でちょっとゆるめのゲームとなっております。

是非、スマホでアプリをダウンロードしてお楽しみください!

コロッコトロッコ on App Store  コロッコトロッコ on Google Play



【難しいステージのヒント】
ヒントの記事を追加しました。 (2015/9/15)



【受賞】
当アプリが賞をいただきました!
(カッコ内はこのページに追記した日です)

ニコニコ自作ゲームフェス2016 敢闘賞(アニメーション美術賞) (2016/4/9)



【レビュー記事】
当アプリを以下のサイトでご紹介いただきました。
ありがとうございます!
(カッコ内はこのページに追記した日です)

AppLibrary (2015/8/7)
テクジョ (2015/8/7)
あぷまがどっとねっと (2015/8/7)
GameCast (2015/8/10)
暗黒社 (2015/8/10)
Appliv (2015/8/11)
週刊アスキー (2015/8/13)
アプリゲット (2015/8/18)
AppLink (2015/8/19)
iPhoroid (2015/8/20)
BoomApp (2015/8/21)
Axel Games (2015/8/31)
APPREVIEW (2015/9/1)
アンドロイダー (2015/9/3)
ケータイ Watch: アンドロイダー出張所 (2015/9/10)
もぐらゲームス (2015/9/19)
AndroidView (2015/9/25)

iTunes Connect にアプリをアップしたら「バイナリが無効」表記がでる

Unity 4.6 で制作したアプリを iTunes Connect にアップするところでハマってしまったので、メモしておきます。

順を追っていくと、Unity 4.6 でビルドしたXcode用データを使って
Xcode 6.4 の Organizer でVlidate成功。
Xcode 6.4 の Organizer で「Submit to App Store」でアップロード成功。
ところが
iTunes Connect > マイApp > バージョン > ビルドに「+」マークが付かない。
iTunes Connect > マイApp > プレリリース > ビルド を見るとアップロードしたデータのステータス欄に「バイナリが無効」という文言発見。
エラー内容を特定するメッセージさえないので遠い目でブラインド越しに夕日を眺める。
試しに ApplicationLoader 3.0 でアップロードするとまたもやプレリリースで「バイナリが無効」となってしまったのですが、直後Appleからメールが来て、下記のエラー内容が書かれていたので色々調べる。

The app references non-public selectors in ○○○: _activityFunctionImage:, _activityImageForApplication:

Unity のSNSシェアに使う Social Connector が怪しいということで、Social Connector のバージョンを 0.2.9 から 0.3.5 に変更したら解決しました。
※0.2.9じゃないと直接Twitter投稿画面とかを出す PostMessage が使えないのですが、申請できなければどうもこうもないので PostMessage はあきらめました。

シェアオフィスの入居者募集中!(※終了しました)

2015年6月3日追記
募集は終了いたしました。

新生活のシーズンとなっております。

僕が入居しているシェアオフィスでは今年に入って退室が続いた為、現在の入居者はミサコ氏西方氏と僕の3名となっております。
残り2席分空きがありますので、シェアオフィスに興味のある方は是非是非ご連絡くださいませ!

メンバー募集詳細ページ

オフィスは福岡市地下鉄「大濠公園駅」から徒歩約3分の場所にあります。

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