GoKit で Time.timeScale を無視させてトゥイーン [Unity]
Unity のトゥイーンライブラリ GoKit で「Time.timeScale」に依存することなくトゥイーンアニメーションできる方法にたどり着くまでにちょっと時間がかかったので、メモしておきます。
Go.to(transform, 1f, new GoTweenConfig()
.position(new Vector3(0, 0, 0))
.setUpdateType(GoUpdateType.TimeScaleIndependentUpdate)
);
上記コードの赤字の部分をいれることで、「Time.timeScale」に影響されることなく、アニメーションしてくれます。
「TimeScaleIndependentUpdate」って名前がかっこいいなあ。